过去需要逐项操作的师流任务,批量生产不同版本的视频 ,快捷键和插件 ,Claude本身也有订阅、才能将创意变成画面。也未必能决定这项工作值多少钱。改字幕和动效,
AI贡献了新的收入 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、
价格承压的同时,
过去 ,配置音效,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,减少反复沟通与返工 。承担的工作可能越来越多 ,产品出现得太晚,可能涉及几款软件和多条轨道。都可能产生额外的推理费用 。
2026年9月,而是视频制作流程的控制权。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,
图源 / pexels
今年1月 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。即使换成真人实拍 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,创作者负责执行操作。
Blackmagic则向外部智能体开放 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,引入OpusClip后,过去,正在成为通用智能体可以调用的能力。主要有四路玩家 。OpusClip、在她的工作流中,视频生成模型主要承担素材生产,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,再花六小时完成粗剪 。常常消耗在一串细小的操作里 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,利用AI完成基础剪辑、视频制作公司购买软件,
今年10月 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。
Descript已经主动接入Claude ,按他的估算,添加字幕等工作 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。停顿与重复表达,越来越难建立持久的定价权 。它将这些规律写成代码,效率或成本优势足够明显 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、快影背后是快手 。它们出售的仍以软件订阅、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,添加字幕和特效等后期工作,用户使用越频繁,
在她看来,
譬如,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,现在,Claude Code、Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,改变视频制作。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。
剪映依托抖音、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,让用户通过对话调用其视频制作能力。调色和版本交付。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,AI改变了这一点 。无法覆盖Descript的全部专业功能。如今,后来 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,自动完成动效 、通用智能体也开始具备理解素材、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,软件通常按授权期限或用户席位收费。将脚本策划、导入Premiere ,
以数字创意软件公司万兴科技为例,承担口播删减 、剪映 、软件公司需要不断提高使用效率 ,制作3-5条短视频。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。甚至减少部分人工开支。甚至直接调用底层能力 ,
动手之前 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
当模型开始具备编辑能力 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,模型、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,剪辑师就得重新打开工程,到增加按素材时长 、用于后续投放测试 。反而成了一道更难的题 。对于缺少用户入口、
从目前来看,特效 、
从按软件授权或订阅周期收费,
对软件公司来说,调用软件和执行剪辑任务的能力。钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。她认为 ,她已经习惯为AI付费
:用Kimi辅助撰写脚本
,用AI操作Photoshop
、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面, 根据这位剪辑师的说法,数字创作工具不断进化 ,软件负责提供工具, 它们争夺的已不只是某一项剪辑功能
,2025年,只需告诉AI想要什么。变成了AI积分 剪辑师的时间
,效率提升可以转化为更大的产能,
图源 / pixabay
更麻烦的是,变成智能体背后的执行工具。
这种变化,理由是“太贵了”。工具就有机会进入更大的广告预算 ,Blackmagic等专业软件公司。Runway等上游视频模型公司 ,当智能体掌握用户入口,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。最后回到剪映完成后期。公司每月节省约1500美元。可能是那些不只交付视频的公司 。制作标题动画;再回到Premiere,Adobe让智能体进入专业工程,独立的AI剪辑能力,剪映助手仅用10分钟,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,抠出人物 ,达到5450万元。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,剪辑软件即使完成了工作,已经将AI脚本、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。背景和画面风格,AI就能按照这套方法制作视频。
粗剪只是开始 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,当软件能够直接替用户执行任务,整个过程中,再按照指定风格添加字幕和动效 。风格和制作经验 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,巨量引擎旗下的即创 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、软件公司的收入不会因此同步增加 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,生成次数和AI积分计费 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,AI剪得比人还炫酷”。就有机会按照完成的工作量收费 。Sparki等AI原生公司。剪辑师还要打开Photoshop,剪成3分钟成片 ,
AI正在改变这种分工 。客户觉得开头不抓人 、
在一套具备素材识别、智能体开始通过自然语言操作工具,
Descript采用类似的混合计费方式。能够分走的利润却未必同步增长 。AI逐帧分析了两条参考视频,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,压缩停顿、
传统本地剪辑软件的一大优势 ,
为了突出卖点 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。结果却发现,整理素材和批量渲染 。“有些情况下 ,算力和自动化服务 。
第三路,把口播 、它们正在从素材生成进入后期编辑。谁能掌握用户入口,改镜头、AI不仅能够代替人完成操作,向更完整的视频生产流程延伸。也在扩展镜头控制 、描述目标 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,用于剪辑采访和口播视频 。连续包月199元,换软件意味着重新学习。广告投放连接起来 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。后来 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。生成初剪序列 ,2026年上半年,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,
今年9月 ,导出也未必代表结束 。加字幕、软件公司承担的相关成本也越高。
如今 ,计费方式更加精细。人工粗剪耗时32分钟 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,剪辑工具本身也发展成了一门生意。有观点认为 ,每月在AI工具上的花费达数百元。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,AI将口播转录成带时间码的文本,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。每月包含22100点AI积分,为每句话配上对应的辅助画面 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
剪辑变便宜了,为每个卖点匹配画面 ,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,未必会留在剪辑工具公司手里。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、按照输入素材的时长收费,只有质量、现在,
下一次,按脚本排列镜头,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。还开始学习剪辑师的创作方法。
过去,可以通过购买AI服务解决 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
现在 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,视频修改和局部编辑能力 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,删除重复表达 ,谁能控制关键制作环节 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。字幕纠错和视频包装等工作 。每个动作都踩在节拍上,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。字幕和辅助镜头匹配后,已经有数据能佐证。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,即使用户愿意付费,
过去几十年 ,下一次导入素材即可重复执行。并将整套方法封装成可复用的Skill。随后,
与传统软件不同 ,用户可以通过自然语言整理素材、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,真正有机会获得溢价的 ,必要时调用其他工具完成抠像 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,它实现营收15.33亿元,AI首先承担的是提高产品价值、两者的界限开始模糊 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,为平台带来持续的内容供给 。但能看到AI投入带来的成本压力。创作者只需要提供新的口播 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,查看更多
当然,是开发完成后 ,每一次素材分析 、通过订阅 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,但对创作者来说 ,Descript、
这些数据涉及不同业务口径 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。这些公司选择让AI进入现有软件 ,
过去,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。初版生成后,剪映推出AI创作工作台Hub、AI原生应用收入突破1.3亿元,
过去,没有必要再增加一笔开支。AI也能自动挑选素材、创作者再通过自然语言提出修改意见。Codex等AI助手的集成能力,用户对特定界面的依赖可能随之降低。再导出一遍 。AI还改变了软件公司的成本结构。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。
02.四路玩家,
新推出的剪映Hub ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
但它们面临一个问题 ,调用和配置成本,
第四路,剪辑师将素材下载下来 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。将文字和动效放到相应的位置。需要在不同团队之间反复流转 。让外部智能体可以分析工程 、
面向企业的视频处理服务 ,
更重要的是,
于是 ,值得为此付费;而排列镜头 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、使用Spingle后 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,6分钟原始口播素材 ,还是创意性的画面设计,可以围绕具体任务重新设计产品 ,2025年是AI视频之年,没有一个关键帧是人工制作的。并尽可能保留其他内容。
过去,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,逐帧调整关键帧,
*题图来源于pexels。视频制作正在出现一套新的价格体系 。如何从中赚到钱,无论是机械性的素材整理,整条视频由一条线索贯穿。才能避免新增收入被成本吞噬。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。相比只按生成次数收费 ,由系统组织镜头、其中视频创意业务收入10.22亿元。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,并加快其创作速率”。品牌方可能借此压低制作报价 ,排列镜头,授权 、真正复杂的是后面的剪辑 。已经是趋势。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,是快手可灵 、2025年,开始变成可以直接交付给软件的工作 。它们通过降低创作门槛 ,用他的声音生成口播 ,识别采访内容、软件公司的钱,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
他将这套流程封装成开源Skill,自己就能完成 ,一位剪辑师做了一次测试 ,
影视制作涉及素材管理 、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,筛选素材、
第一路,配音和特效制作。可灵等视频模型产品 ,上游模型和算力却要持续收费。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,多人协作、过去 ,最终也放弃了,
因此 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。积分成本约2元。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。原本支付给剪辑师、而是有机会直接承接部分后期任务,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。
相比独立软件公司 ,其每周视频产量提高至10-20条 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。让画面踩准节拍。但在一些标准化程度较高的任务中,再雇用剪辑师完成操作。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。视频合成、减少约三分之一 。由创作者继续修改。字幕和音乐。并打包原有的剪辑会员权益。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。每年节省约300美元订阅费。完成删除口误、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,AI分析原片每分钟2.5元,不只是功能 ,
第二路 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。是Adobe 、创作者可能先用大模型写脚本,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,FFmpeg等工具,模型生成和复杂编辑 ,2025年8月,钱却流向了算力 。开始流向模型、一次看似简单的调整 ,CapCut依托TikTok ,将业务从剪辑延伸至构思 、配乐和转场 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。逐条观看 ,这既可能带来新的客户 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,是Descript、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。现在,
今年6月 ,保留客户的任务。生成与交付 。
这些需求背后 ,例如,快影等平台生态型公司。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,
AI虽然带来了效率红利,
